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PK系统

发布时间:2007-08-03 作者: 来源:
编者按:本文的要讲述的话题是PK系统,从属于栏目特色系统-武林外传-游戏风暴。如果你感兴趣,请继续阅读;否则可以选择右边推荐的其他文章。编者祝您健康!
1、增添了橙名状态:
   武林外传公测中PK将添加橙名状态。
  当白名和蓝名玩家主动先攻击了其他非红名玩家后,攻击方玩家的名称颜色将变为橙色。
  橙名玩家被其他玩家杀死后掉落概率同白名和蓝名玩家,而所有玩家杀死橙名都不会获得善恶值。
  橙名状态将在玩家最后一次攻击其他非红名玩家1分钟后消失。

  2、善恶值将随时间流逝增减:
  当玩家的善恶值不为0时,在线时间每2个小时善恶值都会变化一次。
蓝名玩家每2小时会减少1点善恶值,红名玩家每2小时则会增加1点善恶值。直到善恶值为0。


  3、修改PK中善恶值改变的规则:
  红名玩家杀死其他红名玩家后,善恶值将不会发生变化。


  4、防误伤选项开关中增添了红名/橙名保护
  在防误伤选项开关中“红名/橙名保护”前打勾,则玩家的攻击对红名/橙名无效(按住ctrl+的攻击方式依然有效)。

  5、其他PK常识:
  20级以前玩家之间不可以PK
  PK状态下分别有四大种名字颜色,分别是“白名” ,“橙名”,“红名”,“蓝名”
  当玩家的善恶值为负数的时候名字颜色为红越大名字越红。
  当玩家的善恶值为正数的时候名字颜色为蓝越大名字越蓝。
  当玩家的善恶值为0的时候名字颜色为白色。


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