人物信息
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人物创建与定制选项
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属性
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经验值 随着玩家的等级提高,他们能够从等级范围更大的怪物身上得到经验值。在低等级的时候,你可以从比自身等级低 5 级及以上的怪物身上获得经验值,当你等级到达 60 级的时候,你将可以从比自身等级低 12 级及以上的怪物身上获得经验值。如果怪物头像旁边有一个绵羊图标的话,那表明你无法从该怪物身上获得经验值。 等级上限 魔兽世界的等级上限是 60 级。 语言 技能系统 技能系统的目的是让各个角色可以选择自己的第二技能。另外,你的所有属性也会随着等级提高而自动提高。 天赋系统 天赋让你能够对自己的角色进行自定义,使其能和同职业的玩家有所不同。通过点击“法术和技能”按钮旁边的“天赋”的按钮打开天赋界面,或者按“N”来打开界面 天赋系统只有在10级时才开放 现在战士,牧师,盗贼和法师,德鲁伊,萨满祭司的天赋已经开放。现在所有职业的天赋都已经开放 最后一点,在Beta测试期间,你可以在每个城市找到特定的NPC重新设置你的天赋点数,这样你就可以实验多种天赋组合方法。(注:这个选项只有在Beta期间才存在) 法术抵抗 当被法术攻击时,你有两种可能性抵抗法术的伤害。第一种可能性是基于你的等级。如果你比攻击你的施法者等级高很多的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较高,但是如果你等级比施法者低的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较低(最小有1%的几率抵抗法术攻击)。当你抵抗法术的时候,你将完全不受到其法术效果的影响。 当你被直接伤害法术击中的时候,你将有可能抵抗100%,75%,50%,25%或0%的法术伤害,这取决于你的元素抵抗值和施法者的等级。将你各级(100%,75%,50%,25%和0%)法术抵抗平均一下就是你的平均抵抗几率。比如说,如果你的火焰抵抗值是250,那当你遭到等级50的法师的火焰法术攻击时,你将抵抗大约75%的伤害值,(你可以根据以下的表格进行对照计算)。再举个例子,如果你的火焰抵抗值是100的话,那你将抵抗大约30%的伤害值。
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