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游戏特色

发布时间:2007-07-27 作者: 来源:
编者按:本文的要讲述的话题是游戏特色,从属于栏目游戏特色-机战-游戏风暴。如果你感兴趣,请继续阅读;否则可以选择右边推荐的其他文章。编者祝您健康!

游戏特色


   《机战》,作为中国首款以宇宙与机器人作为主要题材的网络游戏,将游戏性作为游戏的第一准则横空出世!这是一款即时的,以机械人战斗为大背景的网络游戏。因此,这部游戏的主角不再是血肉之躯的人类,而是身高数十米,手握强大火器,被冰冷的铁甲包围着的机体。由于这一变化,这部游戏的主玩点,也由传统的打怪升级、修习法术……转变成了装甲研究、武器改良、机体进化、资源争夺……等带有机械人特色的内容。


强有力的视觉震撼,让你领略2D画面的极意

在国产游戏内涵匮乏的今天,《机战》一开始即以“无上的游戏性”作为主要宣传点。但事实上,《机战》并没有停止对营造视觉效果的追求,许多地方,甚至还走在了同行的前列。

以机体为例,同一型机体,可以分原始、初、中、高三个等级。豪无疑问,越高级的机体,就越酷、块头越大。但更重要的是,越高极的机体,可以使用更高级的武器。

以远战机体为例,在原始阶段,他只能装备右手的枪。而在初级阶段,就可以装备肩炮了……到了中级阶段,可以装备双手持的武器……到了高级阶段,就可以以双手上装一组对炮……而最终的形态,是装备一门用双手扶双肩的巨炮(还记得《X高达》那架主角机体吗?)

《机战》是以未来战争为背景的,所以游戏中的武器攻击效果无疑是一个巨大的亮点。设计者在这里下了非常大的力道。

近战武器,可以在升级时追加招式,使其更加丰富。可击毁敌人的装甲、武器……甚至,一击必杀,华丽的实体剑在月光下闪烁着金属的光芒!当然,到了游戏后期,还有更为华丽的粒子剑等着您!

机枪,是远战机中期以后使用的武器,当你用机枪攻击敌人时,你会看到在你的不间断攻击中,敌人冒火、燃烧、爆炸……

导弹,在攻击的一瞬间,你会看以无数颗导弹从发射器中出现,在空中划出炫目的轨迹,自动寻找目标冲向敌人。

以上,仅仅一些“该做的事”,事实上,《机战》在“炫”这条道路上,走了一条完全不同于韩国泡菜的道路。

许多从单机版游戏过来的人,都知道日式、欧美这些成熟的游戏制作国,在对待“炫”这个问题时,注重的是“爽快感”与游戏性需要的结合,而不是像现在的网络游戏中那样仅仅是单纯的漂亮。

当你组建自己的炮兵团,用强大的火力覆盖战场……

当你发射核武器,看着画面从瞬间的空虚到一版寂静……

当你启动自己的航天母舰,向部下振臂高呼“我们的目标是星辰大海”……

当你陷入敌阵,向总部通报自己的座标,然后在盈盈的泪光中看着自己与敌人同归于尽……

那一刻,你才会知道什么是“炫的有理”,才会体会出《机战》视觉效果的真正内涵。


玩点密布,带你进入未来的科技时空

与一般的泡菜类、同质化倾向严重的网络游戏不同,《机战》所拥有的游戏玩点是惊人的,也是与众不同的:

游戏目前有四部机体,部部机体均精彩绝伦。例如远战系机体,可分精英系机体和变形系机体。

精英系机体,可以拥有双手持的狙击步枪,这枪可以打几屏远……还记得《二战特种兵》或是《CS》里的狙击步枪吗?就是这种冷峻的味道!

至于变形系,当他变形成大炮时,更是可以攻击到当前片区中的任何地方,而且是一次攻击多个地点。当你和你的战友变形成大炮之后,用强大的炮火覆盖整个前线时,这是什么感觉?

如果说每部机体都是一部游戏,这么说似乎有些夸张,但事实可能更为夸张。

因为每部机体均可以拥有三类武器,而每类武器的区别又是相当大的。同为近战系的武器,用剑,可以打坏敌人的武器、推进器……甚至头部,将对手变成一堆废铁之后再慢慢蹂躏……而用拳,则可以从敌人身上折取零件,然后组装成强大的攻击武器。

由于玩家在一段游戏时间之后,可以自由的更换机体和武器,这就意味着玩家可以拥有许多的游戏选择。

这还仅仅是战斗方面,在其它方面,游戏性的挖掘也没有停止。例如移动,就有走、跑、飞、飘、跳、宇宙飞行、钻地、高空飞行……等多种方式。在高空移动时,你可以高高在上,俯瞰整个战场,任白云从你脚下略过……而在地下时,你可以静静的等侍,没有人会发觉你,直到你的目标出现……

然而以上所说并不是《机战》的“唯一”,在游戏中繁多的玩点也与普通的网络游戏有着极大的差异性。《机战》中的“帮派”,是一个类似于“母舰”的系统,他不但可以提供你最大的方便,还可以在战斗中呼叫支援。你可以扮演前线的机甲操作者,当然,你也可以扮演母舰的驾驶员。

你可以埋地雷、架大炮、发射导弹,使用合金斧、机关枪、光子盾牌、激光剑、电磁炮……甚至,核武器。

你的机体可以变形成飞机、大炮,用强大的火力覆盖整个战场。高级的机体,还可以施放卫星、火炮……或其它机械人。

你可组建自己的研究所,研究并升级你的科技,同时雇佣伙伴去研究更高级的武器、装甲、弹药……

当强大的新人类技能爆发,令你的机体一瞬间变成强大的人间兵器。多人的组合技、队长技,让你和你的队友在瞬间击跨敌人,对战术的要求又使得游戏中的战斗更趋于真实!


曾几何时,我们要的是浩瀚的宇宙

让我们从我们的母星出发,从城市、森林、海洋、河流、山脉、沙漠、地底、冰川、陨石坑、废墟一直走出大气层,走出地球星域……走向高远无垠的宇宙。

在这里,有寂静,有繁荣,有无数的行星、卫星、小行星,你会在泰坦行星上看到壮美的光环,然后在环形山的阴影里走向太空的基地,在你头顶上的那一方天里,闪耀着巨大的殖民卫星,身后,是火星上永远不息红色的风……。

这就是《机战》的世界。

游戏中分两大阵营,地球军与宇宙军。

地球军地球场景主要包括地球大气圈、太空站,月面战场。有繁荣的大都市,大工业文明后期遗留下来的地底世界,陨星坑中残存的异尘部落,可俯看壮丽地球的空中走廊,无数鱼类翱游的海底世界。

而宇宙场景则主要限于地球至木星之间的宇宙星域,包括作为出生点的土卫六(泰坦行星)、火星基地、小行星带……这里有行星下的海洋、有在氦气层中闪动的壮丽极光、有冰天雪地的极冠、曾经辉煌一时的火星河谷。

而大规模做战之时,就是穿梭在宇宙各行星之间,挥舞着青春与热情时刻!


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